Proyecto europeo:
CIUDADES ESCONDIDAS
¿Cuáles son los objetivos del proyecto y como van a lograrse?
Los objetivos generales del proyecto son:
- Poner en relieve el patrimonio histórico y arqueológico europeo;
- Promover el conocimiento mutuo de la cultura y la historia de los pueblos europeos;
- Compartir el patrimonio cultural común, difundir conocimientos técnicos y promover las buenas prácticas en lo que se refiere a conservación y exposición;
- Mejorar el acceso y la participación en el ámbito de la cultura para el máximo posible de ciudadanos, haciendo especial hincapié en los jóvenes y las personas discapacitadas.
Los objetivos específicos son:
- Descubrir ciudades europeas antiguas que parecen haber “desaparecido”, pero que siguen estando muy cerca de las ciudades modernas.
- Poner en marcha instalaciones multimedia en cada lugar que permitan a los visitantes entrar en contacto con el pasado, haciendo una ruta virtual y sensorial a través de los hallazgos mientras reciben información sobre los monumentos;
- Crear una red cultural que conecte los museos, parques arqueológicos y asociaciones culturales de toda Europa, abierta a la participación de otras organizaciones;
- Promover los intercambios culturales entre los organizadores;
- Difundir la cultura y el conocimiento por toda de Europa a través de internet, CD, publicaciones y exposiciones.
Descripción detallada de las actividades
Instalaciones multimedia
El producto más importante del proyecto será la elaboración de un software y la puesta en marcha de instalaciones multimedia que permitirán a los visitantes hacer una ruta virtual y sensorial por los hallazgos mientras reciben información sobre los monumentos.
La experimentación del potencial de la informática en el contexto del patrimonio cultural es un área de investigación importante para los investigadores y otros profesionales del campo de la Informática. Los resultados de las investigaciones actuales procedentes de la IPO (Interacción Persona-Ordenador) indican que el problema principal que afecta actualmente a la introducción de las tecnologías de la información (TI) en este contexto parece que depende sobre todo de la calidad de la experiencia interactiva que tienen los usuarios que interactúan con los ordenadores en el proceso de disfrute de la cultura.
El Politecnico de Milano, y concretamente su Departamento de Electrónica e Información, ha llevado a cabo numerosos proyectos de investigación, tanto nacionales como europeos (ver la lista en www.elet.polimi.it), con los que ha desarrollado una sólida experiencia y conocimientos técnicos sobre este campo.
El objetivo de este proyecto es desarrollar, en cooperación con los coorganizadores del proyecto, una serie de instalaciones multimedia que prestarán apoyo a los usuarios finales en el proceso de disfrute virtual de los lugares y monumentos arqueológicos. Las instalaciones mencionadas se desarrollarán explotando el enfoque del Diseño Centrado en el Usuario, que se caracteriza por la implicación del usuario final de una aplicación en el proceso de diseño, a fin de garantizar la implementación de una experiencia interactiva satisfactoria y un alto grado de accesibilidad a los contenidos.
Instalaciones multimedia interactivas. Concepto
Visita virtual
Paseo interactivo inmersivo por un lugar, en el cual, empezando por los restos, los visitantes exploran una extensión virtual de éstos sin ayuda externa. En cualquier momento podrán obtener información sobre cualquier tema concreto.
Para lograr el objetivo, será preciso:
Instalación Educación y Entretenimiento (Edutenimiento)
Los visitantes descubrirán ciudades antiguas, cercanas a las actuales, por medio de una tecnología basada en el tacto, que les permitirá interactuar con el pasado.
Una tabla virtual en la que se puede “jugar” con objetos en 3D y aprender como se llevan a cabo las tareas de investigación e interpretación.
La metodología
Tenemos intención de aplicar un proceso interactivo de desarrollo, basado en ciclos de evaluación y rediseño de prototipos para las instalaciones multimedia. Todo ello, para valorar si, durante el proceso de desarrollo, se han alcanzado o no las cualidades de placer, capacidad de implicación y facilidad de uso para los usuarios finales.
Esta valoración se basará en la evaluación de los prototipos por un experto en Comunicación y Diseño de Interacción que, junto a un ingeniero y un artista digital, constituirán el equipo del Politecnico de Milano.
Obras de restauración, reestructuración y adaptación para los monumentos, salas de exposición y parques arqueológicos
Cada coorganizador llevará a cabo las obras por orden en relación con la implementación de las actividades del proyecto. Las intervenciones irán en función de la situación de cada lugar.
Las obras se realizarán durante la primera fase del proyecto y su duración no será superior a los seis meses a contar desde el inicio del proyecto.
Estas obras serán necesarias para la puesta en marcha de las instalaciones multimedia.
Intercambios culturales con los socios
Durante la implementación del proyecto se fomentarán los intercambios culturales entre los coorganizadores.
El objetivo es compartir el patrimonio cultural común, difundir conocimientos técnicos y promover las buenas prácticas en lo que se refiere a la conservación y exposición y a las excavaciones arqueológicas.
Conferencias para presentar el proyecto y seminarios sobre patrimonio histórico y arqueológico
Cada coorganizador organizará conferencias para presentar el proyecto y seminarios en su país respectivo, y se ofrecerá una conferencia final en Como para presentar los resultados del proyecto. El objetivo es promocionar las acciones del proyecto e informar al público.
A quién va dirigido: A todos los ciudadanos en general, medios de comunicación, instituciones, asociaciones, escuelas y universidades.
Sitio web dedicado al proyecto
Se creará un sitio web sobre el proyecto, en el cual cada socio gestionará y actualizará sus páginas respectivas con imágenes e información en inglés y en su lengua.
El objetivo es la promoción de ideas para el proyecto, la difusión de la cultura y de información sobre el patrimonio histórico y arqueológico y la educación.
Creación de una red cultural europea
La idea es crear una red cultural que conecte los museos y parques arqueológicos de toda Europa, abierta a nuevas temáticas, con la posibilidad de desarrollar proyectos de cooperación internacional en el futuro.
El objetivo es organizar periódicamente conferencias, seminarios e intercambios culturales, así como difundir conocimientos técnicos y buenas prácticas.
Cuándo se va a realizar: En la fase final del proyecto.
Exposiciones
Después de la implementación del proyecto, el software y las instalaciones multimedia pueden utilizarse para organizar otras exposiciones y actos culturales en otros lugares.
El objetivo es difundir los conocimientos técnicos y tecnologías innovadoras aplicables al campo del patrimonio cultural y promocionar los lugares y monumentos.
A quién va dirigido: A todos los museos, institutos y parques arqueológicos, universidades, fundaciones de patrimonio cultural, asociaciones e instituciones, escuelas y a todos los ciudadanos de Europa en general.
Paquetes turísticos y visitas guiadas
En la última etapa del proyecto se organizarán paquetes turísticos y visitas guiadas. El objetivo es facilitar las visitas del público a los monumentos y lugares, así como difundir conocimientos culturales.
A quién va dirigido: A todos los ciudadanos en general y a los turistas. Se organizarán visitas guiadas específicas para escuelas, universidades y personas discapacitadas.
Publicaciones
Informes, CD sobre actividades y resultados del proyecto, realizados en cooperación con los coorganizadores y traducidos al inglés y a todas las lenguas de los participantes;
artículos sobre las metodologías aplicadas publicados en revistas y periódicos especializados. El objetivo es difundir la experiencia y resultados del proyecto.